如何重新处理故事情节中回答错误的问题?

这篇博文分享了如何重新接受故事情节中被错误回答的问题?

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正如你们所知道的,故事线让变量的使用变得很容易。使用触发器,您可以快速地为项目创建变量,而无需编写任何代码。

您可以使用变量和触发器向导轻松地自定义测试及其问题。我想分享我们如何满足我们的一个客户的要求,在故事线中使用变量,与你们所有人。

这是我们客户的要求:

课程测试的设置是这样的:当学习者点击时,他们必须重新回答错误的问题。重试按钮。以下是我为满足需求所遵循的步骤。

1.制作一个三到四个问题的测试,如下所示。

在故事情节中创造一个测试

2.创建一个布尔变量"q1correct,默认值为“false”

3.对于每个问题,都需要创建一个布尔变量,类似于第二步中创建的变量。例如,为其他问题创建q2correct, q3correct等变量。

4.现在改变"的值q1correct”到“真正的当“正确”图层时间轴开始时。

将变量值更改为

5.转到“结果幻灯片”,创建如下布尔变量Reviewmode”默认值为"错误的”“结果幻灯片”的时间轴何时开始。

创造一个新的变量故事线

6.改变"的值Reviewmode”变量”真正的“当用户点击"评估测试的按钮如下图所示。

将变量值更改为

7.进入Result Slide的Failure图层,创建一个Numeric变量NumberOfTries”默认值为"0”。

8.现在增加价值"NumberOfTries当用户点击时,变量变为“1”“重新测试”按钮。

更改变量值

9.现在回到问题1,给出如下图所示的触发点。你必须把这些触发器放在底层。

更改正确选项的状态

添加触发器

10.您需要添加以上两个触发器,它们在图像中显示为每个问题及其各自的变量。

这样,我们就可以使不正确的问题在评估结束时再次出现。我希望你能从我的博客中学到一些新的东西,如果有的话请分享你的评论。

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